DQX×どこパレコラボでマルチLv上げ効率プレイしてみた

新規開始から最速2時間程度でマルチLv5になれます。
※金,土,日,祝の0,7,12,21時の30分くらい前から始めれば最速。

つまみたいんです

やっぱりいいよねこれ。

前回の記事で自力で調べた攻略やら、教えてもらった方法で再攻略やら書きました。
その仕上げとして、一番大変かと思われたマルチLv上げを逆にさっくりと終わらせる方法を。

要は前回記事追記分の再まとめ。

基本

  • 新規プレイ。
  • リセマラしない。
  • 課金しない。
  • ジェムはスタミナ回復のみに使う。
  • 金曜・土曜・日曜・祝日に定期開催(0時、7時、12時、21時)されるメタルラッシュでレベル上げてスタミナ60以上にする。
    ※初心者級から順にこなしていけばOK
  • 「○○オーブ」のマルチバトルを「だれでもOK」で開催してマルチLv上げる。
  • ストーリーは後回しでOK。

実際やってみる

流れで見た方が早い。
まずはゲーム開始。

010.PNG

きょうたろうでスタート。

これやったの日曜日のお昼。
実は12時からメタルラッシュ上級のあるメタルラッシュが始まっているので焦ってる。

メッセージとかもうひたすらタップしまくって進める。

011.PNG

ここから400MB超のダウンロードで十数分時間取られる。

・・・

そしてダウンロードが終わった!

最初で最後のガチャいいの来い!

012.PNG

う・・・うん。

もうこれでいいんで、メインストーリーは手を付けず、まずはメタルラッシュ突入!
最初は初心者級からで、レベル上げてスタミナが増えれば初級中級上級とより稼げるやつに参加できる。
上級は金土日祝のみ開催なので注意。

013.PNG

約30分のメタルラッシュ終了。こうなった。

014.PNG

ここでは表示無いけどスタミナ60以上は達成。結構ギリだった。

連続マルチバトル突入

ここからはひたすらマルチを進める。
選ぶのは貰える経験値が高く、需要があり、スタミナ60で開催できるオーブが貰えるマルチバトル。
5月1日はゴールドオーブとブルーオーブのが選べました。

006.PNG

これを自分で開催すると、バトル1回あたり60~80くらいのマルチ経験値になる。
オーブの需要は高いようで、すぐ人が集まるのも利点。
大事なのは「だれでもOK」でルームを作る事。これには重要な理由があります。

マルチバトルで初めて一緒になると「初顔合わせ」ボーナスが貰えます。
最初の20人までが100ジェム、21~100が10ジェム。
スタミナ回復に必要なのは100ジェムなので、毎回1人以上初顔合わせの人がいればスタミナが尽きない。
ゲーム開始直後であれば「だれでもOK」で同じ人にマッチするのは稀です。

もう一つは、「クエスト達成度」によるボーナス。最大90ジェム貰える。
「だれでもOK」にしてると高レベル帯の方々とマッチすること多く、こっちのアクションゲージが溜まる前に相手が全滅するのが当たり前状態。最大の90ジェム貰えることが多いです。

この二つを利用することでスタミナ回復を連続して行えるので、連続してマルチバトルを開催することが可能です。

とうことで回してみた。

016.PNG

開始から数分でマルチLv2、ジェムはクエスト分なども合わせて1000超え。

更に続けること約40分。

017.PNG

マルチLv5到達。ジェムも増えて1650になってる。
全部で10~15回くらいやったかな?
最後の方は初顔合わせボーナスは20人超えたので10ジェムずつになっていましたが、クエスト達成度ボーナスと合わせて100ジェム超えなのでジェムに困ることはありませんでした。増えてるし。

こんな感じで短時間で一気にマルチLv5まで持って行けます。
オーブのマルチバトルは毎日色を変えてやっているようなので、短時間でやらなくても少しずつ進めれば良いかと思います。

マルチバトルをこなして色々達成したクエスト報酬を貰った最終的な結果はこんな感じ。

018.PNG

ジェム2000超え。

この状態なのに泉からまだ一歩も移動していないという。

019.PNG

仲間モンスターのレベルはMAXなので、ここから荒れ地の大陸までは楽勝です。
1時間もやれば到達できるんじゃないでしょうか。

まとめ

  • メタルラッシュ上級のある金土日祝で一気にレベル上げてスタミナ60以上にする。
  • 「○○オーブ」のマルチバトルを自分でルーム作って回す。必ず「だれでもOK」にすること。
  • ジェムは各種ボーナスでどんどん貯まるので、遠慮なくスタミナ回復につぎ込む。

時間に縛られるのが最初のメタルラッシュのみなので面倒じゃないのが良いです。
前回の攻略記事は非効率かつ時間にも縛られるのだったので、意気揚々と記事化したのが恥ずかしい。
無知とは怖いものだと反省しました。過ちは認めて次の糧にします。



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